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我国国内有什么比较良心的游戏公司吗

看了下很多人的回答,发现有许多的答非所问,要么是回答世界上的,要么就是只知道网游公司,其实总体来讲,中国国内是由比较良心的游戏公司的,只不过比较少而已。

一.上海烛龙

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(图片来自网络侵删)
可能对大部分人来说,突然间听到这家公司会觉得的比较陌生,但如果我说出他们家的作品的话,那大家就知道了,没错就是鼎鼎有名的《古剑奇谭》系列,古剑系列有多经典自不必多说了,他们最新的作品《古剑奇谭三:梦付千秋星垂野 》,更是被称为国产单机的天花板,而且最近steam上正在打折原价99现价65,推荐大家入手哦。作为国内少有的还在继续坚持单机游戏的公司不得不说是很良心了。放一些游戏内的图给大家看下。

二.腾讯

良心游戏公司提到腾讯,很多的小伙伴可能就会有所不服了,坑钱骗氪,山寨成风可能就是很多人对于腾讯公司的第一印象,不可否认,腾讯系的很多游戏都有这种现象,但我们不能一棒子把它打死,腾讯的很多游戏虽然需要充值,但是如果你不充值你也不会玩的很难受,比如英雄联盟啊,王者啊,和平精英等等,这些游戏,不至于不充钱就玩不了,而且就游戏而言英雄联盟不是一款很好的游戏吗。再有一点就是腾讯近些些年来,其实对于国内的一些独立的游戏工作室的游戏是有支持的,wegame的建立让一些国内的小工作室有了发售的渠道,毕竟不是所有玩家都知道steam,orange等平台,近年来比较火热的游戏比如隐形的守护者,中国式家长,ICEY等都能在wegame上找到,客观上算是中国为中国的游戏发展做了贡献。除了以上这些其实腾讯也有想做优质游戏的心的比如腾讯在steam上架的《无限法则》还是收到了比较不错的评价,而且目前看来国内可能做出3A的也就腾讯了,并且他也在往这方面尝试,比如可能会发售的《重生边缘》,但到底是不是那就拭目以待了。

除了上面说的两个,其实国内还是有许多的中小型的游戏公司是不错的,比如鹰角啊 ,幻萌,幻刃啊这些公司都是业界比较有良心的公司了。

凉屋。凉屋所做的元气骑士里,宝石可以很容易得到,而如果不充宝石,总花销量也就100左右,而且还是分期。里面很多不充钱的角色,道具都能有好效果。然而,还是有图谋不轨者,不想充钱就能用所有角色,于是开始出现破解版。就因为这个,凉屋差点破产。后来凉屋大力整改,下架了很多破解版,才得以缓和。总之,凉屋比国内很多lj游戏的制造商好不知道多少倍,吹爆bug屋[看][看][看]

首先要定义良心的游戏公司

游戏公司作为一个商业团体,并不能简单地定义良心公司,因为他的主要目的肯定是为了盈利。

除了盈利之外,我们要设定其他标准,来定义良心的游戏公司。

我在这里说一下我个人的标准:

  1. 提供游戏产品的多样性,包括游戏类型等方面。

  2. 提供游戏服务的稳定性,包括服务器接入等方面。

  3. 持续优化游戏,包括持续更新,玩法更新等。

第一名 腾讯游戏

没想到吧,腾讯公司“用心创造快乐”的标语曾经被玩家调侃成“用薪创造快乐”,就这样一家公司,却在这三个标准之下成为第一良心游戏公司。

腾讯游戏最不缺的就是产品的多样性(PC和手游),拥有最火的端游《英雄联盟》,DNF。最火的手游《王者荣耀》,《和平精英》。

游戏服务稳定性也是相当高,腾讯很多游戏每天登入的玩家都是上亿级别的,但是并没有因为用户多,导致玩家体验大幅度下降。反而是很多小厂商因为准备不足,导致玩家无法顺利登入游戏的案例更多。

在持续优化游戏方面,腾讯也是一直有不错的表现,虽然腾讯内部比较认可“微创新”的游戏开发模式经常被别的厂商指责是抄袭,但是对于玩家来讲,这一点是可以接受的。

第二名 网易游戏

在多样性方面,网易游戏也不输腾讯游戏游戏。从早年自研的《梦幻西游》到如今代理的《魔兽世界》都拥有一大票玩家。当然手游领域如《阴阳师》《第五人格》等也有不少玩家。

游戏服务的稳定性上面,网易公司略逊色于腾讯公司,作为全国第二的游戏公司,网易游戏偶尔爆出服务器炸锅等消息就可以证明这点。

至于,游戏持续更新上面,网易这块做的比较差。从一款新游戏前期宣传涌入大量玩家后,网易游戏用户就开始减少,产品就不可避免的走下坡路这点就足以证明。

第三名 其他

很不幸,目前国内没有第三名的良心公司。

国内游戏行业在政策和观念的影响下,始终不能得到全面发展。

同时,在商业利益驱动下,大多数公司的注意力主要集中在如何让玩家多花钱上。在氪金点上下足了功夫玩家就会花钱,所以,玩法上面自然就不会太上心。

不过,随着玩家群体成熟和以审美变化为前提下,相信国内游戏公司会越来越多的关注玩法而非氪金点上。

第一名

腾讯游戏,前些年发布了财报,2016年全年,腾讯总收入为人民币1519.38亿元(219.03亿美元 ),比去年同期增长48%。其中,游戏业务占比约为46.63%。据市场研究公司Newzoo的最新报告显示,腾讯游戏营收在全球25家最大的上市游戏公司中,排名第一,超越了索尼、动视暴雪。

在中国基础非常的厚重,目前是中国第一大游戏厂商包揽了中外许多游戏的版权,销售权受益良多。同样能给玩家带来许多的便捷,同时也让我们享受到了更加集中的游戏平台。但弊端,也是有的。

第二名

育碧游戏公司,就是那个用心做动画,用脚做游戏,我觉得他更适合做动画,前途非常广阔,这边开个玩笑。

这些年真正算是全身心接触了育碧这家公司的游戏,能够体会到一点。

它是在寻求进步的。无论是技术还是叙事。并没有躺在情怀簿上。

比起某些万年引擎不换的游戏系列 当家花旦刺客信条基本一到两作就将引擎进行大幅度改进提升。

第三名

暴雪游戏公司,联系到暴雪的CG几乎个个都是经典, 包括魔兽世界(因看了宣传动画而入坑), 最近的星际2 虚空之遗, 以及大菠萝3。暴雪当年***炸天,当年号称暴雪一出,必出精品。但苦于拿不出跟当年一样优秀的新作品,近几年疲软。我的意思是暴白跟你传教,你不听就完了,没必要因此去攻击暴雪,再怎么样,他也是曾经出过星际1,暗黑2,war3的暴雪。

以上仅供参考,仅是个人收集的意见。


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